田嘉奕又提出了一个疑问:“只是这样一来,反而会是工作室吃了大头,我们只能稳定吃到工作室的订阅付费。”
听到这话的方鸿忽然神秘一笑,惬意地说:“工作室吃大头?开什么玩笑?他们只能吃到该吃的利润,我给多少他才能吃多少,多吃进去的都得给我吐出来。”
田嘉奕不由得感到好奇:“怎么让他们吐出来?”
方鸿言简意赅:“封号!”
此话一出,美女助理微愣。竟是无言以对。
方鸿邪魅一笑,煞有介事地说:“为了维护游戏内的生态健康,现在工作室泛滥,我们要打击工作室,绝不姑息,然后开始对工作室的账号进行大规模封号处理。”
说到这里,方鸿偏头看向美女助理笑容满面道:“工作室的账号被大量封禁,他就只能重新开新号,那就得给新号购买订阅服务,从而抬升工作室的整体运作成本,而这就是在抬升平台的整体利润。”
田嘉奕不由得反问:“这么搞,工作室要是撂挑子不干了呢?”
方鸿呵呵一笑,淡淡地说道:“我又不是让他们完全没有利润空间,只要还有利润,只要有生存空间,这家工作室不干了,新的工作室也会出现,所以完全不用担心。玩家用户我们不能得罪,但工作室可以随便拿捏,有需要也随时可以拿出来献祭,且不需要有什么顾忌,这是该群体本身所处的生态位所决定的,要想吃这口饭,就得接受这样的结果。”
可以预见的是,方鸿这一创意模式,《王者荣耀》这款游戏可以间接养活很多很多人,间接给社会带来更多的就业,很多人会依附在这个游戏上面获得收入。
归根结底是他让出了一部分利润出来,同时也不跟游戏盒子平台的战略相冲突,这个创意模式也只有在游戏盒子平台上能够行得通,别人根本就模仿不来,就算是善于copy的鹅厂也模仿不了。
因为这个模式需要通过平台的订阅服务来间接从工作室的手里抽走利润,其它同行没有这样的订阅服务平台,敢模仿的结果就是真的毛都捞不到一根,全便宜了工作室,那自然就不可能这么干。
反过来这也是《王者荣耀》独一无二的竞争优势,后面《英雄联盟》可能就要承压了,因为你的皮肤是卖钱的,隔壁可是免费的,只要出现这种差异就一定会有玩家去对比的,这一对比就有讨论,有讨论同行竞品就要面对舆情压力。
田嘉奕忽然询问:“这个模式是不是也可以套用在PC端的《风暴英雄》上来?毕竟都是MOBA类型的游戏,也都只能靠皮肤道具来获得收益。”
方鸿点头道:“嗯,风暴这个项目也走这个路子。”
《风暴英雄》走这个模式对于《英雄联盟》来说压力就更大了,《王者荣耀》好歹还是手游端,《风暴英雄》可是跟你一样都是PC端。
人家可以皮肤免费,你《英雄联盟》怎么就还要收费?
退一万步讲,你是不是该降价一点呢?
玩家可不会管那么多,大部分玩家也不会看得那么深,只会觉得别人不收费,你收费,你鹅厂太黑心!
可以预见,同类竞品是肯定要承压的。
交易系统一上线,游戏里面的可交易道具到底值多少钱,现在没有人知道,方鸿也不知道,也不会去主动定价,而是让市场自身在充分博弈之后去自我发现价格。
不过应该还是有参考价格的,那就是隔壁《英雄联盟》的皮肤售价,有些皮肤能卖到几百块人民币一个。
上线初期,道具的交易价格肯定是有巨大的波动,但时间一久,随着产出的道具稳定了之后,价格波动也会走向平稳,直至出现一个公允价值区间。
末了,方鸿想了想又说道:“额外再补充一点,皮肤也要上线一些可交易的道具,打一局游戏之后翻牌子的皮肤都是不可交易,可交易的皮肤只有一个可以产出的地方,那就是通过开箱子。”
“以后做一些活动的时候,把一些限定的、绝版的可交易的皮肤道具放在箱子里面专项产出,玩家只能通过开箱子获得,有一定的概率出现可交易的皮肤道具,有极低概率产出可交易的绝版皮肤,并且只能在账号间交易1次,交易后就锁定成为不可交易,玩家自己开出可交易的皮肤道具,只要他自己使用了就转为不可交易。”
“所谓绝版道具、限定道具就是要遵循物以稀为贵,就是要遵循极少数人能拥有,获取难度极高,才能彰显其价值,从而被玩家追捧。然后经过一段时间,通过后台数据分析,看看哪一种绝版皮肤道具最受欢迎,在第三方平台的交易价格最高,以后就可以搞一些绝版道具限时返场的活动,但一定要控制数量,不能烂大街。”
只有这游戏足够火爆,玩的人够多,一些极为稀有的虚拟道具,可以轻松被炒到上万元人民币的价格甚至十几万元人民币的价格。
田嘉奕做好备忘,过了片刻她问道:“还有别的要补充吗?”
方鸿摇了摇头:“没了,就这些吧,已经说的够多了,再补充干脆我来做产品开发的经理得了,其它细节完善的地方就让主创团队去补充吧。”
田嘉奕不禁微笑道:“真不知道你这家伙的脑子里都装了什么,临时的想法都能有这么多的点子,没看出来你还有游戏开发天赋。”
……
到了第二天一早,田嘉奕就把方鸿的这些创意点子整理出来,打包发给了《王者荣耀》的主创团队,目前这个游戏也发售在即,好在方鸿的这个创意点子不需要对游戏的核心玩法进行大改,最快一个月左右就能搞定,毕竟团队经费充足。
另一边,消息也传到了动视暴雪,方鸿对动视暴雪分拆重组的事情已经率先传达到了该公司的高管层。
其中暴雪娱乐的高管层得知了群星资本对其重组内容,堪称是对暴雪娱乐进行了一场大手术,其三大创始人之一的弗兰克·皮尔斯不能接受,选择离职。
不过现任暴雪娱乐的CEO迈克·莫汉接受了群星资本的条件,他决定留下来并且继续任职CEO。
新东家虽然在公司运营层面有很多干涉,甚至连暴雪战网都要砍掉,但是在游戏开发层面除了《风暴英雄》之外以后的新游戏都不干涉,甚至答应迈克·莫汉给《星际争霸》系列额外提供3亿美元开发续作,只要他愿意完全,现在就可以立项。
随着时间的推移,动视暴雪收购案的最终走向,靴子落地的消息不胫而走。
一时之间,这一天价并购案再度上了国际头条新闻。
……
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